Stärke

Stärke (STR)
Die Stärke eines Helden gibt selbstverständlich an wie Kräftig und Heftig dieser zulangen kann aber es steckt mehr dahinter als nur brachiale Gewalt. Dieses Attribut wird ebenfalls benötigt um sich aus Haltegriffen oder Ähnlichem zu befreien, Lasten zu schleppen, Dinge oder Personen Festzuhalten oder auch Gegenstände zu werfen.

Kommt es zu einem Stärke-Duel, das heisst wenn sich zwei Kontrahenten mit dem selben Attribut, hier STR entgegenstellen (zB. Armdrücken oder Ähnliches), so wird durch einen 100er Wurf, beider Streiter mit Hinzurechnung ihrer STR-Boni, der Sieger ermittelt.

Beispiel: "Arno möchte mit seiner Kraft protzen und ein paar Mädchen beeindrucken, so beschliesst er den Schank-Wirt zu einem Wettstreitt im Armdrücken zu überreden. Bei Sieg würde der Wirt Arno und den Damen die nächsten Getränke spendieren, bei einer Niderlage verhandeln die beiden, dass Arno eine Tavernenrunde gibt. Beide reichen sich die hand und der Kraftakt beginnt diereckt an der Theke."

"Arno müsste nun die Runde springen lassen und nun kann er nur noch mit seinem Charm (Charisma) versuchen die Mädchen zu begeistern"
 * Der Wirt besitzt eine STR von 7 und hat somit einen STR-Bonus von 35.
 * Arno dagegen besitzt sogar 8 STR und ist damit kräftiger als der Wirt mit einem STR-Bonus von 40.
 * Beide Würfeln 1W100 und addieren ihren Bonus. Der Wirt wirft eine 89, Arno dagegen eine 12.
 * Arno kommt euf ein Ergebnis von 52 (STR-Bonus: 40 + Wurf 12)
 * Der Wirt kommt auf ganze 124 (STR-Bonus:35 + Wurf 89)
 * Ob Arno einen besonderen Bonus erhält( weil er besonders geübt ist im Armdrücken) oder ob der Wirt einen bestimmten Malus einbüssenmuss (wegen des Alters oder einer verletzten Schulter) unterliegt hier nun dem GM.
 * Kommen keine weiteren Mali oder Boni hinzu so verkündet das Ergebnis, dass der Schankwirt nun über Arno Triumphiert.

Ausser einem einfachen +5 Bonus pro STR-Punkt Wirktsich der STR-Wert auch durch verschiedene weitere Effekte aus die gegebenenfalls auch vom GM berücksichtigt werden können in der Vergabe von Boni und Mali.

Stärke wirkt sich auf folgende Dinge aus:

- Nahkampf-DMG ( abhängig von Waffentyp )

- Fernkampf-DMG ( abhängig von Waffentyp )

- Maximale Traglast ( STR x 20 Kg )

- Traglast einhändig ( STR x 2 Kg )

- Gilt als Bonus für Fertigkeiten die von STR abhängig sind (Bonus = STR x 5)

- Grundreichweite mit Wurfwaffen ( STR x 10 Meter )

- Bonus für Fertigkeiten mit Attribut (STR)