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Attribute



In einer Welt voller Abenteuer, warten auf jeden Helden auch unzählige Herausforderungen, die er ersteinmal überwinden muss, auf seinem sperrlichen Weg zum ewigen Ruhm, unermesslichem Reichtum oder der Liebe seines Lebens....

Wie auch immer, egal welches Ziel der Held verfügt und wo auch immer ihn seine Reise hinführt, er wird immer mit den Grenzen seines Körpers zu tun bekommen. Hier kommen die so genannten körperlichen und geistigen Atributte ins Spiel. Sie zeigen auf welche Eigenschafften einen Helden ausmachen und welche eben nicht.... So legt der Spieler beim verteilen der Attribute bereits fest ob sein Held ein stumpfer HauDrauf sein soll oder doch lieber ein charmanter, geschickter Dieb der vom Unglück geplagt wird. Wie auch immer man sich entscheidet man sollte die Attribute sorgfälltig wählen denn das Steigern dieser Werte im laufendem Spiel kann sich als sehr kosten intensiev erweisen. Es soll eben etwas besonderes sein



Die Attribute werden als folgende unterschieden:



Stärke (STR)

Schnelligkeit (AGI)

Geschick (DEX)

Konstitution (KON)

Willenskraft (WIL)

Intelligenz (INT)

Charisma (CHA)

Glück (LUK)



<p style="text-align: JUSTIFY; margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 100%">Um die Attribute nun festzulegen muss der Spielleiter sich im Klarren sein welche Art von Spielkampanie er sich Wünscht, dann legt er fest wieviele Punkte jeder Spieler von anfangan frei auf die Attribute seines/-er Helden/-in verteilen darf. Hier ein kleiner Vorschlag meinerseits wie man das ganze in etwa regeln könnte

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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 100%">

<p style="text-align: JUSTIFY; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%"> Dabei darf   bei der Erstellung  des Charakters jeder dieser Punkte  1 : 1   für ein Attribut eingetauscht werden. (  nicht zu Verwechseln mit den Erfahrungspunkten die der Spieler später im verlauf eines Abenteuers erbeutet   )  Es ist zu beachten, dass keines der acht Attribute unter den Wert '1' sein darf. Was ferner bedeutet, dass von den oben angegebenen Punkten direkt von Beginn an '8' Punkte abgezogen werden um jedes der acht Attribute auf den Mindest-Wert von '1' zu bringen.

<p style="text-align: JUSTIFY; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">(Bei einer Gewöhnlichen Kampanie mit '26' Punkten würden dem nach nur noch '18' Punkte zur freien Verfügung stehen)